Homo Ludens

L’homme aime le jeu, c’est un fait qui remonte à la nuit des temps. Plus qu’un goût, des premiers temps de le vai à l’avancée en âge, le jeu a eu une fonction importante dans les sociétés humaines et animales. De fait, beaucoup d’écrivains et de chercheurs se sont penchés sur les apports sociaux des jeux. L’un des plus connus d’entre eux est sans doute Johan Huizinga, l’auteur du célèbre livre « Homo Ludens ». Dans cet ouvrage, il développe un essai qui vise à présenter le jeu comme un facteur fondamental de tout ce qui se passe dans le monde.

Dans cette optique, cet historien néerlandais expose le rôle important du jeu dans toutes les grandes facettes de la vie collective. En effet, l’expérience ludique reflète certains aspects et caractéristiques. Ces caractères sont particulièrement accentués lorsqu’il s’agit des jeux de société. Dans tous les cas, les jeux et la société sont deux aspects indissociables au fil de l’histoire de l’homme.

Les jeux individuels et les jeux de société

Aujourd’hui, les jeux individuels ont tendance à primer au niveau de la société. Avec la vulgarisation des nouvelles technologies et la présence d’Internet, ils devancent de loin les jeux de société. De manière simple, les jeux individuels peuvent se définir comme une détente de soi à soi. Pour se divertir, les joueurs n’ont pas besoin d’interactions avec d’autres personnes mais peuvent se suffire à eux-mêmes. À l’origine de ce concept, on peut noter les jeux de cartes solitaires, les casse-têtes, les jeux d’adresse, etc. Depuis, il a tout de même beaucoup évolué pour laisser place aux jeux vidéo qui favorisent les machines comme adversaires. Il y a derrière tout cela un mouvement du marché qui veut s’adresser directement aux individus pour en faire des consommateurs rois. La famille, la dimension collective passe en arrière plan, ce qui intéresse c’est des consommateurs qui dépensent chacun, pour des loisirs individuels et qui leur correspondent.

Contrairement aux jeux de société, quel que soit leur type, les jeux individuels plongent le joueur dans une bulle. Une situation qui accompagne le caractère individualiste de la société actuelle et finit peut-être par contribuer à l’alimenter. Les jeux ne sont pas les seuls responsables tout est pensé dans ce sens : les réseaux sociaux, les loisirs internet, les smartphones (petits ordinateurs individuels personnalisables), …

L’importance sociale du jeu

À l’opposée, les jeux de société, quant à eux, sont un vecteur de socialisation qui peuvent aussi toucher une communauté donnée (âge, culture, moments, lieux privilégiés). Un peu à l’image du sport collectif, ils représentent une forme d’apprentissage basée sur l’échange entre individus. Tout en endossant cette fonction sociale, les jeux de société gardent également la partie « décontractée » du jeu. C’est une des particularités du comportement ludique que des écrivains comme Gregory Bateson ont mis en avant. Il est une parenthèse contextuelle convenue et cela fonctionne exactement pareil pour le monde animal. Les animaux échangent des signaux pour lancer la séquence de jeu. Ces signaux veulent dire : « c’est pour de la rire ». Tout ce qui interviendra dans le contexte défini comme « le jeu » sera « à part » de la réalité. Dans le jeu, l’agression ne compte pas, elle est simulée. Le bluff ne compte pas : « je joue à te mentir, je ne te mens pas ». D’une certaine façon, le « mauvais joueur » brise le continuum ludique en se laissant emporter pas de vraies émotions mais on peut l’admettre tant qu’il ne met pas en danger le cadre du jeu.

En bref, cette mise entre parenthèse de la réalité, pour un nouveau contexte qui peut la simuler ou servir de terrain d’entraînement, mais qui sera défini comme ludique font du jeu en société et du jeu de société un outil social de grande puissance.

Inludoveritas.fr et les jeux de société ?

Bien sûr, énoncer les bienfaits des jeux de société ne suffit pas. Sur inludoveritas, nous avons plus d’ambition que de réfléchir sur le sens du jeu même si c’est un sujet complexe. À vrai dire, nous nous intéressons aussi au marché des jeux de société en France, à ses événements, à son actualité : jeux de plateau, jeux de stratégie, jeux de hasard, jeux à plusieurs, réunions de jeux, clubs de jeux. À chaque fois que le ludique permet de partager, vous ne nous trouverez jamais loin.

Inludoveritas.fr est donc une page Web de partage axée sur le domaine des jeux de société. Elle s’adresse aux joueurs amateurs, aux amoureux, aux curieux, à ceux qui désirent en savoir un peu plus sur les domaines ludiques, à ceux qui sont peut-être à la recherche d’un jeu original pour changer des titres classiques et habituels. Vous trouverez donc également ici des fiches, des revues sur des jeux peu ordinaires et créatifs. Enfin pour soupoudrer le tout, nous y avons aussi ajouté un pincée de citations et d’articles pour réfléchir un peu, sur les jeux bien sûr.